OBJETOS EN CONSOLA:
CLASS_CABALLO
// caballo.cpp: archivo de proyecto principal.
#include "stdafx.h"
using namespace System; class Caballo{
public:
void Relinchar();
};
void Caballo::Relinchar(){
Console::WriteLine("no se escribir un relinchido jajaja \n");
}
int main(array<System::String ^> ^args){
Caballo Rayo;
Console::WriteLine("Rayo hace asi\n");
Rayo.Relinchar();
Console::ReadKey ();
return 0;
}
CLASS_GATO
// nuevproyecto.cpp: archivo de proyecto principal.
#include "stdafx.h"
using namespace System;
class Gato{
public:
int dia;
void Maullar();
};
void Gato::Maullar(){
Console::WriteLine("miaumiaumiau \n");
}
int main(array<System::String ^> ^args)
{
Gato mimi;
Console::WriteLine("mimi hace asi\n");
mimi.Maullar();
Console:: ReadKey ();
return 0;
}
CLASS_BEBE
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace System;
class Bebe{
public:
void Llora();
};
void Bebe::Llora(){
Console::WriteLine("Cuuñaa... Cuñaaa..Cuñaa..\n");
}
int main(array<System::String ^> ^args)
{
Bebe Diego;
Console::WriteLine("El bebe Diego llora asi...\n");
Diego.Llora();
Console::ReadKey();
return 0;
}
CLASS_Celular
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace System;
class Celular{
public:
void Suena();
};
void Bebe::Suena(){
Console::WriteLine("Riiiing...Riiiingg..Riiingg..\n");
}
int main(array<System::String ^> ^args)
{
Celular SonyEriccson;
Console::WriteLine("El celular SonyEriccson suena asi...\n");
SonyEriccson.Suena();
Console::ReadKey();
return 0;
}
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